Masha et l'Ours sont partis se promener et ils sont fatigués. Pour se reposer, ils cherchent la clairière la plus grande et la plus belle. Mais la forêt compte peu de bonnes prairies, alors tout le monde veut la meilleure.
Dirige Masha ou un autre personnage du dessin animé et commence avec une petite pelouse. Dès que tu quittes ta pelouse, tu laisses une trace derrière toi. Reviens sur ton territoire, et toute la zone entourée par ta trace devient à toi. Si quelqu'un marche sur ta trace pendant que tu es dehors, la partie est terminée. Pour éliminer un autre joueur, marche sur sa trace à lui. Sur ton propre territoire, tu ne risques rien : rentre vite quand d'autres s'approchent.