Deux forteresses se font face sur un champ sombre, et une seule tiendra encore debout à la fin. Dans ce siège au tour par tour basé sur une vraie physique, les héros s'abritent derrière les murs et attaquent chacun leur tour. Fais sauter un bloc porteur et une tour entière peut s'écrouler, tandis qu'un baril de poudre peut déclencher une série d'explosions.
Élimine tous les héros ennemis, ou abîme leur château jusqu'à ce que sa solidité passe sous les 25 %. Le bois prend feu, la pierre résiste, le fer se fissure à peine et les barils explosent. Et le vent change à chaque tour.
Ordinateur : tire la souris vers l'arrière et relâche pour lancer, comme avec un lance-pierre, et tourne la molette pour zoomer. Les touches fléchées gauche et droite règlent l'angle, haut et bas règlent la puissance, et Maj accélère le réglage. Tire avec la barre d'espace ou Entrée, choisis un héros avec 1 à 4 ou Tab, et mets en pause avec Échap. Mobile : fais glisser vers l'arrière et relâche, et touche un héros ou sa carte pour choisir le tireur. Joue en mode paysage.
Huit héros ont chacun leur arme et leur pouvoir, parmi eux le Chevalier, le Bombardier, l'Archer, l'Alchimiste, l'Arbalétrier, le Prêtre noir, le Géant de siège et le Porte-étendard. Construis une forteresse avec un budget limité dans l'Éditeur de château, puis gagne les trophées de la Route de la gloire, qui débloquent de nouveaux héros, de nouveaux matériaux et quatre arènes. L'IA devient plus maligne dans chaque arène. Tu peux aussi partager un seul appareil avec un ami en mode Deux joueurs, pour un vrai jeu à 2.
Garde un œil sur l'indicateur de vent. Détruis les blocs sous les héros ennemis pour qu'ils tombent et se blessent. Le feu de l'Alchimiste se propage dans le bois, et le Prêtre noir peut ranimer un allié tombé une fois par bataille.
Comme les héros s'attaquent entre eux, ce siège convient surtout aux grands enfants et aux ados qui aiment la stratégie au style dessin animé.