La série Danganronpa nous propose de nous lancer dans une suite de succès sans équivalent à ce jour. Mais en quoi est-elle si unique ?
Commencer Danganronpa, ce n'est pas seulement commencer une série de jeux. Les jeux forment la colonne vertébrale de la série, mais avec les animes, les mangas et les romans, l'histoire racontée est bien plus vaste. Pour voir les choses plus simplement, commencer la série DR, c'est comme faire partie d'une histoire très détaillée où l'on se fait plein d'amis.
L'histoire commence à travers les yeux d'un élève, Makoto Naegi, qui se décrit comme « tout à fait ordinaire ». Malgré cela, il gagne lors d'un tirage au sort le droit d'entrer dans une école appelée « Hope's Peak Academy », qui l'accueille avec le titre d'« Ultimate Luck » (Chance ultime). Ce titre d'« Ultimate », au Japon, désigne les personnes qui excellent vraiment dans leur domaine. Et « Hope's Peak » n'accepte que des élèves de ce genre.
Naegi entre à l'école plein d'espoir, sans savoir qu'il va affronter le plus grand des désespoirs. Soudain, l'écran se met à tourner et tout se mélange. Naegi se retrouve dans une salle de classe. Après avoir lu le mot posé devant lui et examiné les bizarreries autour de lui, il ouvre la porte de la classe, et en même temps celle de l'histoire.
Ce que je vais dire est trop vague pour être considéré comme un spoiler : je ne raconte l'histoire qu'à moitié, car connaître le moindre détail à l'avance peut gâcher l'expérience.
Le jeu part d'un concept simple : 15 élèves invités à « Hope's Peak » sont condamnés à vivre pour toujours dans leur école. Dans ce « jeu de meurtre », si l'un d'eux réussit à tuer quelqu'un et à cacher son crime, tous les autres sont exécutés et le meurtrier peut sortir. Pour le dire autrement : si quelqu'un tue un autre élève et parvient à garder secret qu'il est le coupable, il n'est plus obligé de rester dans l'académie pour toujours. Il obtient une chance de sortir.
Celui qui les y oblige, c'est l'ours en peluche « Monokuma », en bas à droite de l'image ci-dessus. Monokuma, qui se présente comme le directeur de l'école, fait tourner ce « jeu de meurtre » et veille à ce que les règles soient bien respectées. Les secrets de ce mystérieux ourson sont étroitement liés au mystère du jeu.
L'ambiance que le jeu crée avec les différents lieux de l'école est très réussie.
Alors, qu'a-t-il de si spécial, ce premier jeu ? Personne ne me l'a sans doute demandé, mais je vais répondre quand même. Depuis le premier jeu, la plus grande force de la série Danganronpa n'a jamais changé : « l'histoire ».
Tous les mystères du jeu ont des réponses très détaillées. En fait, toute l'histoire est très détaillée. Ça ne saute pas aux yeux au début, mais quand les plaies se referment et que la vérité rose commence à apparaître, on comprend vite pourquoi l'histoire compte autant. Et il y a quelque chose qui la rend encore meilleure.
C'est une histoire de personnages. Un récit centré sur eux, qui cherche à te les faire connaître le mieux possible. Et oui, même si ces personnages sont plutôt stéréotypés, on a l'impression de se rapprocher d'eux au fil du temps passé ensemble. Quand tout est fini, quelques jours seulement après avoir éteint le jeu, on a l'impression d'avoir quitté de vieux amis. Oui, c'est ça, un bon récit.
Le gameplay n'y est pas pour grand-chose, à part qu'il t'empêche de t'ennuyer jusqu'à un certain point, mais on peut quand même le compter comme un plus.
Ne t'arrête pas au début du jeu, qui paraît assez simple et ennuyeux : les choses s'ouvrent beaucoup dans les chapitres suivants. Et c'est de mieux en mieux à chaque fois.
Après tout ça, comment les autres jeux reprennent-ils ces qualités ? Les deux jeux principaux suivants, surtout, les reprennent et les améliorent beaucoup. Le premier jeu a certains passages meilleurs que les autres, mais il ne représente certainement pas toute la série.

Je vais séparer ces ordres en deux. D'un côté, un parcours épuré pour ceux qui veulent juste l'expérience principale avec l'essentiel ; de l'autre, un parcours plus dense et plus complet pour profiter de DR au maximum. Si tu veux lire les romans, fais-le après les contenus de la liste, car ils dévoilent certains éléments de l'arrière-plan. Dernier conseil : découvre absolument la série dans sa langue d'origine, c'est-à-dire avec les voix japonaises.
Voici l'ordre pour ceux qui veulent faire simple :
1-Danganronpa: Trigger Happy Havoc
2-Danganronpa 2: Goodbye Despair
3-Regarde les animes Danganronpa Zetsubou-hen et Mirai-hen en alternant les épisodes. Après le premier épisode de Zetsubou-hen, passe au premier épisode de Mirai-hen. Ces séries sont sorties en même temps exprès, et ont été pensées pour être vues ainsi. Et pour finir, Kibou-hen (c'est lui qui relie tous les événements, même si je ne l'aime pas trop).
4-Danganronpa V3 (je te conseille d'y jouer en gardant en tête que ce jeu est totalement à part du reste de la série Danganronpa et n'a aucun lien avec son histoire.)
L'ordre très détaillé, avec beaucoup de contenu
1-Danganronpa: Trigger Happy Havoc
2-Danganronpa The Animation
3-Danganronpa - Kibou No Gakuen To Zetsubou No Koukousei (MANGA)
4-Danganronpa 2: Goodbye Despair
5-Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls
6-Regarde les animes Danganronpa Zetsubou-hen et Mirai-hen en alternant les épisodes. Après le premier épisode de Zetsubou-hen, passe au premier épisode de Mirai-hen. Ces séries sont sorties en même temps exprès, et ont été pensées pour être vues ainsi. Regarde ensuite Super Danganronpa 2.5: Komaeda Nagito to Sekai no Hakaimono. Et pour finir, Kibou-hen (c'est lui qui relie tous les événements, même si je ne l'aime pas trop).
7-Danganronpa V3 (je te conseille d'y jouer en gardant en tête que ce jeu est totalement à part du reste de la série Danganronpa et n'a aucun lien avec son histoire.)
Regarde la bande-annonce de Danganronpa :